UNITXI — только адекватные обзоры и отзывы о планшетах и портативной технике. Обзор разници экранов планшетных компьютеров, матрицы в планшетах и технологии. Дигитайзеры к планшетам и разница между ними. Мобильные телефоны где купить и какой выбрать. Цены на портативную технику. Windows, iOS или Android? Но есть еще WebOS обзор.

В Ubisoft считают, что поддержка обратной совместимости крайне важна для PlayStation 5 и Xbox Series X

Смартфоны

Консоли нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X, которые будут представлены в этом году, стремятся стать быстрыми и удобными в использовании устройствами. Однако обеспечение высокого уровня доступности означает, что они должны предоставлять возможность пользователям играть в как можно большее количество видеоигр на одном устройстве.

На данный момент производители ещё не объявили официально о том, как будет работать обратная совместимость в новых консолях. В компании Ubisoft уверены, что реализация такой функции крайне важна. На этой неделе Ив Гийемо (Yves Guillemot), генеральный директор французской компании Ubisoft, занимающейся разработкой и изданием компьютерных игр, сказал о том, что поддержка обратной совместимости является одним из ключевых моментов, который будет способствовать поддержанию актуальности консолей в будущем. Он также отметил, что консоли Sony и Microsoft смогут «воспроизводить большинство игр с устройств предыдущих поколений».

«Это будет что-то новое для индустрии. Это будет способствовать тому, что новые игровые консоли продолжат оставаться актуальными в последующие годы», — сказал господин Гийемо.

Высказывания главы Ubisoft носят общий характер, поэтому остаётся неясным то, как будет функционировать обратная совместимость в PS5 (которая, по слухам, может ограничиться поддержкой игр с PS4). Однако его слова дают понять, что обратная совместимость может играть важную роль в коммерческих стратегиях разработчиков. Возможность запуска старых игр на новых консолях позволит издателям продолжить реализацию выпущенных в прошлом проектов вместе с новинками. Очевидно предполагается, что реализация обратной совместимости также сохранит сформированные в прошлом игровые сообщества даже после запуска консолей нового поколения, за счёт чего разработчики и издатели смогут получать дополнительную прибыль.



источник: smartphone.ua

Читать полностью →
   08 февраля 2020, 20:00  
Anonymous    | читали: 353 

Sony рассматривает возможность трансляции PS4-игр на Xbox One и Nintendo Switch

Смартфоны

Компания Sony Interactive Entertainment проводит опрос, в котором интересуется мнением пользователей о функции Remote Play — возможность транслировать с консоли на другое устройство. В частности, она спрашивает, хотят ли геймеры играть так на Xbox One и Nintendo Switch.

Пользователь Reddit Yourredditherefirst опубликовал скриншоты недавнего опроса, разосланного компанией, в котором спрашивалось об интересах сообщества в использовании этой функции на таких устройствах, как Nintendo Switch, Xbox One, Apple TV и Android TV.

Другие вопросы включали в себя, будут ли пользователи заинтересованы в использовании удалённого воспроизведения с PlayStation 4, не подключённой к интернету; скрытии неиспользуемых элементов управления игры, чтобы обеспечить больше свободного места на экране; уменьшенной версии DualShock для портативных игр; эксклюзивные карты/аксессуары для Remote Play; настраиваемой раскладки кнопок, подключении других контроллеров (например, Xbox One) и мыши/клавиатуры; совместимости с играми PlayStation и PlayStation 2; и родительского контроля, чтобы позволить нескольким пользователям использовать удалённую игру одновременно.

Sony Interactive Entertainment уже пыталась на PlayStation 3 дать пользователям возможность транслировать с консоли на PlayStation Portable, а затем на PlayStation Vita. Но функция не была особо популярной, поскольку разработчикам игр пришлось бы выделить дополнительные ресурсы системы на это — многие просто решили полностью отказаться от неё.

С PlayStation 4 компания учла это и спроектировала функцию на аппаратном уровне. Консоль справилась с Remote Play без особых усилий, и в результате почти вся библиотека совместима с удалённой игрой на PlayStation Vita. В основе реализации функции лежит технология бывшей Gaikai, которую Sony купила в 2012 году и теперь использует в сервисе PlayStation Now.

Со временем всё больше устройств стали совместимы с Remote Play на PlayStation 4, включая PlayStation TV, устройства на iOS и Android (но сперва функция была доступна только смартфонам и планшетам Sony Xperia), ПК и Mac.

Теперь, несмотря на то, что на горизонте уже мелькает новая консоль (PlayStation 5 выйдет к концу года), Sony всё ещё ищет возможности дальнейшего расширения списка совместимости Remote Play на PlayStation 4.



источник: smartphone.ua

Читать полностью →
   03 февраля 2020, 03:00  
Anonymous    | читали: 388 

Nintendo окончательно прощается со своей самой популярной домашней игровой консолью

Смартфоны

Игровая консоль Nintendo Switch пользуется огромной популярностью, однако вряд ли эта приставка сможет сравниться с моделью Wii — самой продаваемой домашней консолью японского производителя.

Wii вышла в 2006 году и за свою жизнь разошлась в количестве чуть более 100 млн. До недавнего времени Wii в списке самых популярных домашних консолей всех времён занимала третью позицию, уступая Sony PS2 и PS1, но осенью детище Nintendo обошла PS4.

Как бы там ни было, Wii всё равно является одним из самых успешных продуктов Nintendo за всю историю компании. Производство этой модели было прекращено ещё несколько лет назад, но теперь Nintendo готова окончательно попрощаться с приставкой. Компания объявила, что прекратит ремонтировать Wii на родном рынке 31 марта текущего года. Более того, это может случиться и раньше, если у Nintendo закончатся запчасти.



источник: smartphone.ua

Читать полностью →
   28 января 2020, 02:00  
Anonymous    | читали: 352 

День влюбленных… в игры! Предполагаемая дата анонса Sony PlayStation 5

Смартфоны

Sony на CES 2020 подтвердила логотип, нейминг и ряд подробностей PlayStation 5, но официальный анонс все еще не состоялся. Не обозначена и дата этой самой полной презентации, как дата релиза очерчена лишь «праздничным сезоном 2020» (ноябрь-декабрь).

Однако игровые сообщества выдвинули предположение, что консоль нового поколения предстанет перед публикой в феврале, на мероприятии Experience PlayStation в Нью-Йорке. Там же будут отмечать 25-летие PlayStation. Ожидается, что на мероприятии, которое стартует в День всех влюбленных, 14 февраля, и продлится несколько дней, будет представлена сама PS5, а также несколько эксклюзивов из ее стартовой линейки. Что это будут за игры, пока неизвестно. Отметим, PS4 увидела свет 20 февраля 2013 года, а мировые продажи стартовали 15 ноября того же года.

Суммируя всю доступную сегодня информацию, получаем следующее по PlayStation 5: восьмиядерный процессор Ryzen на 7-нм архитектуре Zen 2, GPU Oberon с технологией трассировки лучей для существенного прироста графической производительности, высокоскоростные SSD-накопители, Blu-Ray-привод с UHD, вывод аудио всех передовых стандартов, обратная совместимость с играми PS1-PS4, новый Dualshock с адаптивными курками, новый пользовательский интерфейс с упором на социальные функции.



источник: smartphone.ua

Читать полностью →
   18 января 2020, 00:00  
Anonymous    | читали: 357 

В отличие от Xbox Series X, PS5 получит на старте эксклюзивные игры

Смартфоны

Многие поклонники PlayStation с радостью воспримут новость, что запуск PS5 будет сопровождаться эксклюзивными играми, что отличается от подхода Microsoft. По инсайдерской информации игрового ресурса Kotaku, озвученной в подкасте Splitscreen, несколько игр из стартового набора для PlayStation 5 будут эксклюзивными для системы следующего поколения и не выйдут на PS4.

Очевидно, Sony придерживается иной стратегии, чем Microsoft в отношении Xbox Series X. На днях глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) отметил, что Microsoft стремится, чтобы все игры первого года после запуска Xbox Series X были доступны на любом актуальном устройстве Microsoft, то есть на ПК, Xbox One и Xbox Series X. По сути, это продолжение стратегии Xbox Play Anywhere, ориентированной на широкую долю рынка, а не на узкую аудиторию, которая выбирает новейшее оборудование.

Это утверждение Мэтта Бути согласуется со словами журналиста Kotaku Джейсона Шрайера (Jason Schreier). После заявления об эксклюзивах для PS5 он указал на свою слабую осведомлённость о конкретных проектах для следующей Xbox, но выразил мнение, что стратегия компании будет заключаться в доступности игр на возможно большем количестве устройств.

Можно наблюдать различия в подходах компаний при планировании консолей. В случае PS5 ставка делается на более традиционные стратегии запуска. Для обеспечения согласованности бренда был даже сохранён аналогичный логотип. Между тем, Microsoft с запуском Xbox Series X надеется подорвать доминирование PlayStation с помощью масштабных приобретений и более революционных сервисов вроде Game Pass.

Таким образом, Godfall от Gearbox — кроссплатформенный эксклюзив для Epic Games Store и PS5 — вероятно, не появится на PS4. Тем не менее, эту информацию по-прежнему можно воспринимать с недоверием, поскольку стратегия запуска PlayStation 5 ещё может измениться.

В любом случае, большая часть новостей о PS5 и Xbox Series X ещё не носит окончательного характера, а игровые системы следующего поколения продолжают развиваться. PS5 и Xbox Series X поступят в продажу к рождественским праздникам 2020 года.



источник: smartphone.ua

Читать полностью →
   12 января 2020, 15:00  
Anonymous    | читали: 341 
 

^



Script works 5.6981 seconds